LOCAL LLM EXPERIMENT / FALLING BLOCKS

ローカルLLMで作る
落ちものブロックパズル

同じお題から生まれた、9つの生成プログラム。
生成されたHTMLと記録された処理時間を、
手を加えずにまとめた比較資料です。

09
ローカルLLM
の生成物
01
全モデル共通の
生成プロンプト
HTML
各モデルの生成物は
index.html 1ファイル
01 / COMPARISON

生成時間とファイルの一覧

共通プロンプトで生成された9モデルの記録。ゲームは別タブで開きます。
モデル生成時間サイズ(bytes)生成物
01Gemma 4 26B A4B 5分03秒 11,415
02Gemma 4 31B 111分01秒 12,337
03GPT OSS 20B 4分53秒 7,327
04GPT OSS 120B 6分19秒 7,960
05Minimax M2.7 133分09秒 15,830
06Muse Glimmer 114分34秒 9,008
07Nemotron3 Nano Omni 8分35秒 6,272
08Nemotron3 Super 12分12秒 13,305
09Qwen3.8 27B 609分31秒 19,828

棒の長さは処理時間の実数比(最長を100%)です。時間の計測条件・使用機材・量子化設定などは提供資料に記載がありません。
狭い画面では表を横にスクロールできます。サイズ・行数は掲載した元ファイルから集計しています。

02 / GENERATED FILES

モデルごとの生成プログラム

ゲームの実行と、生成コードの閲覧ができます。
実行前に音量をご確認ください。

9モデルの生成物を、まとめて保存

元のゲームHTML 9件・共通プロンプト・処理時間の原文を収録。コードの修正は行っていません。

生成データ一式 ZIP ↓
03 / SHARED PROMPT

全モデル共通の
生成プロンプト

ゲーム生成時に使用された指示ファイルを原文で掲載しています。各モデルに対する個別のプロンプトファイルは提供されていません。

MakeFallingBlocks.txt を保存 ↓

※ 以下の「条件」はゲーム生成時の指示です。本比較ページの制作条件とは異なります。

MakeFallingBlocks.txtORIGINAL TEXT
【目的】
	・ゲーム 落ちものブロックパズルを作る。
【依頼内容】
	・ブラウザ上で遊べる 落ちものブロックパズル を作る。
【入力】
	・落下するブロック形状はランダム。
	・左右キーまたはマウスの左右移動で落下ブロックを同じ方向に移動させる。
	・エンターキーまたはマウスの左ボタンクリックで落下中ブロックの右90度回転。
	・スペースキーまたはマウスの右ボタンクリックで落下中ブロックを最下段まで落下させる。
【出力】
	・ブラウザ上に出力表示。
	・開始時に適当なオープニング画面を表示し、開始のキーまたはマウスの入力を促すメッセージを表示。
	・終了時には、終了メッセージを表示し、再開かゲーム終了の入力を促すメッセージを表示。
	・適当な音とBGMを流す。
【条件】
	・インターネットやPC内の検索をせずに、持っている知識の中で作成してください。
	・オフラインで遊べるように、index.html 1ファイルだけにして保存する事。
	・作業ディレクトリは "G:\LMStudioBionicWork\LearningStatusTest\MakeGame\FallingBlocks" とし、他のディレクトリの読み書きはしない事。
	・ブロックの落下スピードは0.3秒に1マス分。
	・ゲームの終了は、落下ブロックの出現と積み上がったブロックが重なった時。
	・音とBGMは著作権などの権利に抵触しない物を選ぶこと。
	・全てお任せします。
処理時間の原文を見る(実行時間.txt)
モデル名	|	処理時間
---	|	---
Gemma 4 26B A4B	|	5m 3s
Gemma 4 31B	|	111m 1s
GPT OSS 20B	|	4m 53s
GPT OSS 120B	|	6m 19s
Minimax M2.7	|	133m 9s
Muse Glimmer	|	114m 34s
Nemotron 3 Nano Omni	|	8m 35s
Nemotron 3 Super	|	12m 12s
Qwen3.8 27B	|	609m 31s
実行時間.txt をダウンロード ↓
04 / ABOUT THIS ARCHIVE

このページの掲載方針

生成された内容を、そのまま掲載

このページでは、各プログラムの品質・完成度・動作可否について評価や順位付けを行いません。正常に動作するプログラムだけを選別したものでもありません。

ゲームHTML、生成プロンプト、処理時間の原文は元ファイルの内容を変更せずに掲載しています。ソース閲覧ページでは、実行を避けるためHTMLをテキストとして表示しています。

元ファイル照合用 SHA-256 一覧 ↓

閲覧・保存について

  • ゲームは「ゲームを開く」から別タブで実行します。音やBGMが出る場合があります。
  • 操作方法や画面表示は、各モデルが生成したプログラムの内容によって異なります。
  • 比較ページは外部CDNやサーバー処理を使わず、ローカルでも閲覧できます。